För tydlighetens skull få en stor lösensumma av en ung man kidnappades och hölls i ett låst, men killen var inte så lätt att mäta och hans öde, är han uppenbarligen inte redo. Så han började titta runt i rummet och leta efter artiklar som kan vara användbara för honom att fly från kidnapparen. Således kommer du att få varje rum en efter en och delta i flykten.